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注意 スキルシミュレータ Ver0.7a(Gmode)→ダウンロード 記載ルール(09 03/06 改定) 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 このページでは以下の2種類の防具を載せることを目的とします。下位・上位は攻略用防具のみです。・攻略用防具 ランクアップに役立つキークエスト用防具。これを数個掲載します。性能を考慮しつつ、作りやすさを重視します。・優秀な防具 優秀なスキル構成を持つ防具。これを1個(多くても2個)掲載します。作りやすさを考慮しつつ、性能を重視します。 見た目を重視した防具の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 上位ミラ系素材・アカム素材を含む防具は、オススメ防具G級に記載します。(G級ミラ系素材・ウカム系素材を含む防具は記載禁止です) スキルシミュレータで出てきただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 編集ルール 掲示板で検討をしていない防具の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 編集をする場合は必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにしましょう。 コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用します。新規投稿や性能に関する議論は禁止です。 掲示板ルール 議論に参加する場合、必ず名前を記入しましょう。無記名のゲストはその後の投票権を持たないものとします。 提案した理由を詳しく記入してください。(作成難易度、必要素材、性能、使用用途などを把握すること。) 1つのスレッド内で扱う提案は2つまでです。その提案の議論には必ず一週間を要します。その間、他の提案は無効となります。 議論で決着がつかない場合、議論に参加した者だけでスレッド内投票を行います。期間は一週間ですが、規定数の賛成票が出た時点で決定となります。投稿の場合は2/3以上、削除の場合は過半数が規定数です。(規定数に届かない事が分かった場合も終了となります) 提案者は議論が終了したことを責任を持って明記してください。期間終了後、新たな提案が可能になります。 提案は先着順ですが、一人が連続で投稿する行為は禁止です。ただし、議論終了(撤回も含む)より3日間、新規提案が無い場合は例外とします。 提案者は提案を必要に応じて撤回できます。 同じ系統の装備で現在オススメに記載されているものを削除して、代替案を投稿したい場合には同時に提案することが出来ます。 同じ系統の装備で使用用途・性能が重複している装備の中から、一つもしくは複数を投稿・削除したい場合には同時に提案することが出来ます。 各項目について 推奨武器が2つ以上の場合、剣士・ガンナー汎用欄に置いて各武器欄にリンクを張りましょう。 一式装備は「○○一式」と記入してリンクを貼ります。防御と耐性の値は省略しましょう。 防御力の値は爪護符無しの数値に統一しましょう。 条件入手系ピアス(増弾/剣聖/渇望/鷹見)は、G級ページの優秀なスキル構成の防具にだけつけることが認められます。 G級ページの作成 G1(G2)は、G2になれば入手確率が高くなる素材(メランジェ鉱石とマボロシチョウ)を必要とする防具です。 特定のレア素材が必要な防具は、先頭に☆印をつけて横にレア素材名を記入しましょう。(例…腕 ☆シルバーソル ○○珠*1 火竜の紅玉*1) オススメ防具/下位 オススメ防具/上位 オススメ防具/G級
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ドスガレオス討伐訓練攻略 最初は、砂中で動き回るモンスターを追いかけ回す事になるので、制限時間をオーバーしやすい。 如何にして、砂中から引きずり出すのかがポイントなので、小タル爆弾や音爆弾(こちらの方が扱いやすい)を上手く使おう。 また、フィールド上のゲネポスから麻痺投げナイフが採取出来る。4投分を確保して大いに活用していこう。 瀕死状態になると、エリア7→エリア8へと移動して睡眠状態に入るので、大タル爆弾等で最後のトドメを。 採取出来る物 エリア1:大タル、クーラードリンク、にが虫、ピッケル、キレアジ、サシミウオ エリア2:ペイントボール、携帯砥石、地図、回復薬 エリア3:大タル爆弾、ペイントボール、虫あみ、釣りミミズ、釣りカエル エリア4:回復薬グレート、大タル爆弾、強走薬、支給専用閃光玉 エリア5:携帯肉焼きセット、虫あみ、千里眼の薬、爆薬 エリア6:小タル爆弾、調合書②初級編、モドリ玉、釣りミミズ、釣りカエル、キレアジ、サシミウオ エリア7:トウガラシ、クーラードリンク、携帯砥石、音爆弾、キレアジ、サシミウオ エリア8:支給専用秘薬、携帯食料、調合書①入門編、鬼人薬 エリア9:強撃ビン、解毒薬、ピッケル、回復薬 エリア10:携帯シビレ罠、回復薬グレート、携帯砥石、音爆弾 双剣 武器 ツインダガー改 頭 レッドピアス 胴 装備なし 腕 装備なし 腰 装備なし 脚 ディアブログリーヴ 発動スキル:見切り+1 支給アイテム:砥石2個、回復薬3個、強走薬1個、クーラードリンク1個、小タル爆弾3個、ペイントボール1個 エリア2へ移動してからクーラードリンクを使用。 ドスガレオスの動きを予測しつつ小タル爆弾を設置、距離を空けて強走薬を飲み、地上へと引きずり出したら、 ペイントボールをぶつけておく。 正面からその場回転でダメージを受けない腹下へ潜り込み、尻尾の方を向きながらひたすら乱舞。タックルが来たらそのまま前転で回避。 切れ味が減少したら一旦退避して砥石を使用し、また弱点の腹に乱舞を決め続ける。上手く行けば砥石1個分で終わるはず。 太刀 武器 骨刀【狼牙】 頭 ハンターヘルム 胴 ハンターメイル 腕 ランポスアーム 腰 ハンターフォールド 脚 ダークメタルブーツ 発動スキル:自動マーキング 支給アイテム:砥石2個、回復薬3個、携帯食料2個、音爆弾2個 井戸からエリア7へ行ってクーラードリンクを手に入れる。 (あるいは、エリア3で虫あみを取って、エリア1で虫取りポイントからクーラードリンクを手に入れよう) 後は通常のドスガレオス同様に攻めればさほど苦労することはないはず。 瀕死の時はエリア7に逃げるので、ある程度攻撃を加えた後に逃げ出したら先回りしてしまうと良い。 なお、回復薬がなくなったらエリア4で回復薬グレートを採取可能。 エリア7の虫取りポイントからは音爆弾が採取できるので有効に使おう。 クーラーの採取無しでも意外と何とかなる。 狩猟笛 武器 ギアノスバルーン改 頭 玉響のピアス 胴 ギアノスーツボディ 腕 装備無し 腰 装備無し 脚 ギアノスーツフット 発動スキル:笛吹き名人 支給アイテム:砥石2個、回復薬3個、携帯食料2個、小タル爆弾3個、ペイントボール1個 エリア2→3へ移動、左上で虫あみを2個拾いつつゲネポスを2頭狩って麻痺投げナイフを回収。 エリア7の右上の方で虫取りポイントから音爆弾を数個手に入れ、エリア3へ戻る。 再びゲネポスを2頭狩って麻痺投げナイフを回収。 エリア2に戻る前に、♪♪♪♪♪♪♪で「移動速度UP・暑さ無効・弾かれ減少」のコンボを演奏しておく。 エリア2(いなければエリア5)で音爆弾を使い、ドスガレオスを引きずり出して、ペイントボールと麻痺投げナイフを当てる。 戦闘に入ったら頭へのぶん回し攻撃を中心に攻め、気絶して倒れたら首(打撃のエフェクトがでない)へ同じくぶん回し。 瀕死になるとエリア7へ移動するので、逃げ始めたら先回りするのもアリ。 ランス 武器 スティールランス 頭 装備無し 胴 ガレオスメイル 腕 装備無し 腰 ガレオスフォールド 脚 ガレオスグリーヴ 発動スキル:暑さ【小】無効 支給アイテム:砥石2個、回復薬3個、携帯食料2個、音爆弾1個、ペイントボール1個 最初から音爆弾を持っている上、暑さ無効のスキルが付いているのでそのままエリア2へ移動する。 音爆弾で砂中から引きずり出したら、首へ向かって上段突き3回とバックステップの繰り返し。 または時間は掛かるがガード突きでもよい。比較的討伐が楽な武器。 ライトボウガン 武器 チェーンブリッツ 頭 装備無し 胴 チェーンメイル 腕 チェーンアーム 腰 チェーンライトベルト 脚 ブルージャージー 発動スキル:体力+20 支給アイテム:Lv1通常弾、Lv2通常弾30発、Lv1散弾30発、Lv1貫通弾10発、Lv1徹甲榴弾9発、ペイント弾2発、 回復薬3個、携帯食料2個、クーラードリンク1個 徹甲榴弾で砂中から引きずり出すよりは、効果範囲の広い音爆弾を使った方が楽であろう。 戦闘に入るまでは狩猟笛の攻略と同じように立ち回り、打ち上げたら真正面からLv1貫通弾を打ち込む。 また徹甲榴弾には気絶値がつくので、ひたすら頭に当てて気絶させる戦法も可(7発で気絶)。 Lv1貫通弾は10発しかないので、切れたらLv2通常弾を首か背中へ撃ち込む。
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レア6(青) シリーズ名称レア 6 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンターS 190 260? 0 0 -20 0 0 ダメージ回復速度+1 探知攻撃力UP【小】 気絶倍加 自動マーキング 1 1 1 2 1 6 ボーンS 220 290540 10 10 -10 -10 -10 盗み無効 早食い 笛吹き名人地図無効 2 1 1 1 1 6 バトルS 230 300? 10 -10 -10 -5 0 砥石使用高速化 ガード性能+1攻撃力UP【小】 鈍足 2 1 1 2 1 7 ランポスS 250 320540 5 5 5 0 -5 気絶無効 砥石使用高速化麻痺倍加 胴系統倍加 2 1 2 0 2 7 ランゴS 250 ?540 -30 -25 10 -20 10 麻痺無効 アイテム使用強化毒倍加 1 2 2 2 2 9 ハイメタS 250 ?? -10 -10 15 -5 0 砲術王 防御+20全耐性-3 1 2 2 2 2 9 スティールS 156 ?? 6 6 -6 0 0 地図常備 ガード性能+1 鈍足 1 1 1 3 タロスS 260 ?? -30 -5 -25 -25 10 業物 龍耐性+10毒倍加 2 1 1 2 1 7 ゲネポスS 260 330? 10 -10 15 -10 -5 麻痺無効 状態異常攻撃強化毒倍加 1 2 2 2 2 9 イーオスS 260 340540 15 10 -10 5 -5 毒無効 防御+20気絶倍加胴系統倍加 2 1 2 2 0 7 クックS 260 ?? 10 -10 0 -10 -5 攻撃力UP【中】 火耐性+5防御-20 1 2 2 2 2 9 ガレオスS 270 ?? -15 10 -20 10 0 暑さ【大】無効自動マーキング 1 2 2 2 2 9 コンガS 270 ?? -15 10 10 -5 0 抗菌 まんぷく属性攻撃強化 挑発 拾い食い 1 2 1 1 1 6 ゲリョスS 270 ?? -20 5 20 5 0 毒無効 ランナーはらへり倍加【小】 1 2 2 2 2 9 フルフルS 280 ?? -15 15 20 5 0 ダメージ回復速度+2 気絶倍加 広域化+1 1 2 1 2 1 7 ザザミS 280 330? -15 15 -20 0 5 防御+20 投擲技術UPガード性能+1 2 1 2 2 2 9 ヒプノS 280 ?? -10 10 0 5 5 睡眠無効 ランナーはらへり倍加【小】 1 3 1 2 1 8 バサルS 280 ?? 0 10 10 5 -10 毒半減 防御+20龍耐性-5 睡眠半減 1 1 2 2 2 8 ガノスS 290 ?? -20 20 -20 10 0 暑さ【小】 寒さ【小】無効ランナー はらへり倍加【小】 2 1 1 1 1 6 モノブロスS 300 ?540 10 -5 -10 -5 -5 攻撃力UP【大】火事場力+1 悪霊の加護 1 2 2 2 1 8 ガルルガS 300 400? 10 0 10 0 0 毒半減 耳栓採取-1 見切り+1 1 2 2 1 2 8 ブランゴS 300 400? -20 10 0 15 5 耐雪 攻撃力UP【小】寒さ【小】無効 攻撃力UP【中】 1 1 2 2 2 8 ギザミS 305 405? 5 10 -5 -5 0 攻撃力UP【小】 斬れ味レベル+1防御-20 2 1 2 2 2 9 レイアS 310 410? 10 0 -10 0 -20 体力+50 毒半減 毒無効気絶倍加 1 1 2 2 2 8 ナルガS 310 ?550 -20 15 -15 10 0 回避距離UP 体術+2 攻撃力DOWN【小】 2 1 2 2 2 9 レックスS 320 ?550 15 10 -10 15 -5 耳栓 早食い悪霊の加護 探知 2 1 2 1 2 8 レウスS 320 ?550 10 -5 10 -15 -20 攻撃力UP【大】 ダメージ回復速度+1 気絶倍加 1 1 2 2 2 8 ディアブロS 320 ?? 15 -5 5 -10 0 見切り+2 風圧【小】無効体力-10 見切り+3 体力-20 1 1 2 2 2 8 グラビドS 320 ?? 10 -10 10 0 -10 ガード性能+1 防御+30鈍足 防御+40 2 2 1 2 1 8 レア7(橙) シリーズ名称レア 7 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンターU 180 250540 0 0 -20 0 0 ボマー 探知睡眠倍加 自動マーキング 2 2 2 3 2 11 ボーンU 210 280540 10 10 -10 -10 -10 疲労無効 笛吹き名人盗み無効 1 2 2 2 2 9 バトルU 220 ?540 10 -10 -10 -5 0 ガード性能+1 防御+20鈍足 防御+30 2 2 2 3 2 11 ギアノスU 220 ?? 0 5 5 15 -5 耐雪 回避性能+1火耐性-5 火耐性-10 2 2 2 3 2 11 ランゴU 240 310? -30 -25 10 -20 10 睡眠無効 状態異常攻撃強化 水耐性-5 2 2 2 2 3 11 ハイメタU 240 ?? -10 -10 15 -5 0 属性攻撃強化 精霊の加護鈍足 2 2 2 3 2 11 スティールU 150 ?? 6 6 -6 0 0 ガード性能+1 探知 鈍足 1 2 2 5 タロスU 250 ?? -30 -5 -25 -25 10 高級耳栓 採取+1悪霊の加護 1 2 2 1 2 8 ゲネポスU 250 320? 10 -10 15 -10 -5 麻痺半減 幸運氷耐性-5 氷耐性-10 2 2 2 3 2 11 イーオスU 250 ?? 15 10 -10 5 -5 毒半減 体力回復アイテム強化雷耐性-5 雷耐性-10 2 2 2 3 2 11 クックU 250 ?540 10 -10 0 -10 -5 見切り+1 属性攻撃強化体力-10 見切り+2 2 2 2 2 3 11 ガレオスU 260 ?? -15 10 -20 10 0 はらへり無効 暑さ【小】無効 寒さ倍加【小】 2 2 2 3 2 11 コンガU 260 ?? -15 10 10 -5 0 ボマー 火事場力+1はらへり倍加【小】 はらへり倍加【大】 3 2 2 2 2 11 ゲリョスU 260 ?? -20 5 20 5 0 気絶無効 風圧【小】無効 不運 2 2 2 3 2 11 フルフルU 270 ?? 15 -15 20 0 0 広域化+2 体力回復アイテム強化 1 2 2 2 2 9 ザザミU 270 ?540 -15 15 -20 0 5 防御+20 ガード強化雷耐性-5 雷耐性-10 2 2 2 2 3 11 バサルU 270 ?? 0 10 10 5 -10 ガード性能+1 地形ダメージ無効気絶倍加 2 1 2 2 2 9 ガノスU 224 ?? -16 16 -16 8 0 はらへり半減 はらへり無効 アイテム使用強化毒倍加 2 1 2 2 7 ブランゴU 290 390? -20 10 0 15 5 耳栓 状態異常攻撃強化地形ダメージ増【小】 高級耳栓 地形ダメージ増【大】 2 2 2 2 2 10 ギザミU 295 395545 5 10 -5 -5 0 業物 見切り+1体力-10 体力-20 2 2 3 2 2 11 ディアブロU 310 410550 15 -5 5 -10 0 業物 風圧【大】無効防御-20 2 1 2 2 2 9 グラビドU 310 410550 10 -10 10 5 0 防御+20 ガード強化はらへり倍加【小】 はらへり倍加【大】 2 3 2 2 2 11 レア8(赤) シリーズ名称レア 8 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ディアソルテ 200 410550 15 -5 5 -10 0 自動マーキング 集中体術-1 1 1 2 1 1 6 海賊J 240 450570 0 0 0 0 0 剥ぎ取り名人 幸運 ボマー悪霊の加護 激運 0 0 0 0 0 0 金色 275 395545 15 10 10 -10 15 火事場力+2 笛吹き名人斬れ味レベル+1 挑発 1 0 1 1 1 4 オウビートS 280 330540 15 -25 15 -20 10 回避性能+2 状態異常攻撃強化寒さ倍加【小】 寒さ倍加【大】 1 1 2 2 2 8 男性 パピメルS 女性 デスギアS 320 420550 10 5 5 -5 0 心眼 状態異常攻撃強化体力-20 2 1 2 2 2 9 ミヅハ覇 320 420550 -20 15 0 20 -5 龍風圧無効 耳栓地形ダメージ増【小】 1 1 1 2 1 6 クシャナS 330 420550 0 10 -10 20 -15 地形ダメージ無効 集中毒倍加 2 1 1 1 2 7 キリンS 330 440550 0 10 20 0 -5 全耐性+10 属性攻撃強化アイテム使用弱化 1 1 1 2 1 6 暁丸・覇 330 440560 -10 10 0 10 -20 ガード性能+1 ガード強化ダメージ回復速度+1 気絶倍加 1 1 2 2 2 8 男性 凛・覇 女性 金剛・覇 350 460570 -10 15 10 10 -10 ガード性能+2 耐震スローライフ 2 1 1 1 1 6 カイザーS 350 460570 25 -5 0 0 -10 見切り+3 疲労無効寒さ倍加【小】 1 1 2 1 1 6 ドラゴンS 350 460570 0 10 10 10 -25 心眼 業物見切り-1 悪霊の加護 1 0 1 1 1 4 アカムト 350 460570 10 15 -5 20 -20 見切り+2 斬れ味レベル+1雑念 見切り+3 1 1 1 2 1 6 メルホアU 240 310540 0 5 5 0 0 採取+2高速剥ぎ取り&採取 2 1 2 2 2 9 マカルパU 260 350540 0 10 -10 0 0 調合成功率+45% 錬金術 2 2 2 2 3 11 モノデビルU 290 390540 10 -5 -10 -5 -5 火事場力+1 斬れ味レベル+1悪霊の加護 火事場力+2 2 1 1 2 2 8 リオハートU 300 400550 10 0 -10 0 -20 神の気まぐれ体力回復アイテム強化 2 1 2 2 2 9 リオソウルU 310 410550 10 -5 10 0 -20 高級耳栓 見切り+1体力-10 2 1 2 2 2 9 ゴールドルナ 310 420560 10 0 -10 0 5 激運 体力+20 体力+30 2 2 2 2 2 10 シルバーソル 320 430560 10 -5 -5 0 5 心眼 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【中】防御-20 2 2 2 2 2 10 暁丸・皇 320 430560 -10 10 0 10 -20 心眼 ダメージ回復速度+1 気絶倍加 2 1 2 2 2 9 男性 凛・皇 女性 ミラバルカン 340 450570 0 10 10 10 -25 ランナー 斬れ味レベル+1防御-20 悪霊の加護 1 0 1 1 1 4 ミラルーツ 355 465575 0 10 10 10 -25 心眼 斬れ味レベル+1なまくら 悪霊の加護 1 0 1 1 1 4
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イャンガルルガ討伐訓練攻略 硬い部位が多いガルルガなので、適当に攻撃しても弾かれてしまう。柔らかい部位を積極的に狙う練習をしよう。 怒り時には落とし穴が破壊されてしまうので、設置タイミングには注意が必要。 戦闘序盤ならば確実に成功するので、早々に使ってしまっても良いだろう。 怒り時に一発でももらうと、体力が最大でもコンボで即死もありうるので絶対に隙は作らないこと。 双剣 武器 ホーリーセーバー 頭 装備無し 胴 リオソウルメイル 腕 タロスアーム 腰 クロムメタルコイル 脚 タロスグリーヴ 発動スキル:耳栓 支給アイテム:砥石5個、回復薬7個、強走薬1個、携帯食料2個、支給専用閃光玉2個、解毒薬2個 特定のスキにチマチマと攻撃をする「単純作業」を根気よく続けることが重要。 振り向きの頭にあわせて△コンボ→回避(尻尾に当たらないように手前か右奥へ)。 ブレスにあわせて△コンボ→回避(同上)。 3連ブレスの場合、ブレス中の攻撃は頭の真横だとくらってしまうので、頭の後ろ、やや首側からが安全。 噛み付きのあとにノーモーション攻撃はしてこないようなので、ここもチャンス。 威嚇時にも△コンボが入るが、欲張りすぎないことが大事。 頭をひたすら狙わないと砥石がいくつあっても足りない。 近距離でブレスを吐かない限り乱舞は抑えた方がいいかもしれない。 ブレス動作に入ったら鬼人化。ブレスの終わりに乱舞→回避(納刀)。 長期戦(訓練所にしては)になるので、強走薬はスタミナが1段階減ってから使うと無駄がない。 閃光玉2つも有効に使う。スキに攻撃してもよいし、採集(回復薬グレート)や武器研ぎをしてもいい。 大剣 武器 ブルークロウブレイド 頭 ゲリョスヘルム 胴 ゲリョスメイル 腕 ゲリョスアーム 腰 装備無し 脚 ゲリョスグリーヴ 発動スキル:毒無効 支給アイテム:砥石3個、回復薬7個、携帯食料3個 抜刀斬りのみでは時間もかかるので、真後ろでタメ開始→振り返りに頭にタメ斬りを当てていきたい。 また、ブレス攻撃・サマーソルトの隙は、尻尾を攻撃して切断も狙える。 スキルのおかげで毒状態にはならないが、ダメージはしっかりと入るので、回避やガードでやり過ごす事。 ハンマー 武器 クロオビハンマー 頭 フルフルヘルム 胴 フルフルメイル 腕 装備無し 腰 フルフルフォールド 脚 フルフルグリーヴ 発動スキル:ダメージ回復速度+1 支給アイテム:砥石3個、回復薬5個、携帯食料3個、シビレ罠1個、解毒薬2個 肉質が柔らかい頭をしっかりと狙う。もちろん、スタン中にも頭に縦振りを入れていく。 ブレス中がもっとも狙いやすいが、爆風に当たらない様に注意。 怒り時の突進はダメージが高いので、できる限り回避できるようにしよう。 頭は横からタメ2、非怒り時なら△×3で殴る。タメ3は反撃されやすいので控えたほうがいい。 開幕から罠を仕掛け気絶狙い&ダメージ稼ぎをするのもおすすめ。 スキを見て携帯シビレ罠を拾いに行くのも良策。ほぼ確実に縦3連発による大ダメージ+スタンによる追撃が確定し、非常に大きなダメージソースになる。 怒ってない時なら無理矢理拾いに行っても良さそうだ。 ランス 武器 グラシアルブロス改 頭 メルホアフロール 胴 ランゴメイル 腕 リオハートアーム 腰 リオハートコイル 脚 フルフルDグリーヴ 発動スキル:体力回復アイテム強化 支給アイテム:砥石3個、回復薬グレード3個、携帯食料4個、支給専用閃光玉2個、支給専用落とし穴1個、解毒薬2個 ガード性能が高いランスといえども攻撃が弾かれてしまってはガード行動に即座に移れない。 ステップや移動をうまく利用して肉質がやわらかい頭に正確にガード突きを食らわせていこう。 ヘビィボウガン 武器 青イャンクック砲 頭 憤激のピアス 胴 クックDレジスト 腕 装備無し 腰 クックDコート 脚 クックDレギンス 発動スキル:火事場力+2 支給アイテム:Lv1通常弾、Lv2通常弾55発、Lv2貫通弾40発、Lv2拡散弾3発、回復薬グレード3個、携帯食料3個 頭と足以外にはほとんどダメージが通らないと思った方が良い。 きっちり狙い撃てば、Lv2通常弾とLv2貫通弾で倒せるが、採取した罠と支給品大タル爆弾で ダメージを稼ぐことも考えると良い。ただし、採取のタイミングは少々難しい。 拡散弾は体力に余裕のあるうちに、非怒り時、突進回避後や咆哮前などに当てる。 また、装填時間も長めなので、装填するタイミングは割とシビアである。 シールド付なので咆吼やノーモーションタックル等はあまり怖くないが、やはり攻撃を受けるよりは回避に徹しよう。 一切ダメージを受けない自信があるなら、火事場力+2を発動させると討伐も早い。
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ミラボレアス亜種(紅)攻略 基本情報 伝説の黒龍、ミラボレアスの亜種。その体色から紅龍、作れる防具の名前からミラバルカンと呼ばれる場合もある。なお、「バルカン」とはローマ神話の火・鍛冶の神である。 周辺にメテオを落とす攻撃など、通常のミラボレアスに比べて攻撃的。 怒り状態に移行すると体が発光し、全ての部位の肉質が非常に硬くなる。怒り状態の攻撃はどれも非常に威力が高いため、避けきれる自信がないのならば「根性」を発動させておくと大分楽になる。ただし、体力1状態→クーラードリンクの効果が切れて死亡、ということもあり得るので注意。 なお、G級クエストでも防御力や耐性が非常に高ければ瀕死の重傷を負うものの、即死は免れる。最終的な防具の選択は自分のPSにあわせよう。 基本的に飛んだら正面を避けて大きく距離を離せば安全。 ステージが決戦場なのでベッドや支給品は利用出来ない。長丁場になるので回復系は多すぎるぐらいに持ち込むこと。 状態 怒り 体が発光し、肉質が硬くなる。 瀕死 肉質が軟らかくなる。 部位破壊 角:折れる。二段階。 顔:左目に傷が入る。 胸郭:×印のような傷がつく。 翼:ボロボロになる。左右の区別は無く、片方を攻撃し続けても両翼が壊れ、部位破壊報酬が確定する。 攻撃パターン 引っ掻き 右前足で前方を払いのける。直前にその場で足踏みするモーションが入ることがある。上手く見切ろう。なお、攻撃開始時の左前足にも当たり判定があるので注意。 ブレス 前方のプレイヤーに向かって火球を吐く。正面にいなければ当たらない。「ガード強化」なしではガード不能。 メテオ 自身の前方(又は周囲)に上空から隕石を落とす。隕石の落ちる位置・順番にパターンがある。落ちてくる場所は白っぽくなるので目視してからの回避は可能だが、見かけより若干当たり判定が大きいので注意。非怒り状態ですら致命的なダメージを受けるため、うまく回避する事。カメラに背を向けるように移動すると、移動先にメテオが来た場合も対応できるのでオススメ。逆にカメラに向かって移動すると、移動先の状況が把握出来ないのでとても危険。ギリギリまで接近するとまず当たらないが引っ掻きが怖くなる。防御力と相談して位置取りを決めよう。 メテオのパターン(数字は着弾の順番で☆は咆哮が当たらない間合い) パターン1 4 3 | 2 + 1 ▽|▽ V ☆5 パターン2 3 | 2 + 1 ▽|▽ V 4 ☆5 パターン3 | + ▽|▽ V ☆5 4 3 2 1 パターン4 | + ▽|▽ V ☆ 4 3 5 2 1 滑空 前方に向かって、低空飛行で突進してくる。大変威力が高い。着地後は隙が大きいため爆弾や竜撃砲を撃つチャンス。 空中ブレス 空に飛び上がり、ハンターに向けて方向を定めた後1~3発の火球を放つ。飛行中の影の中に逃げるのが安全だが、距離が離れていて即座に逃げ込めないときはさらに距離を離せば安全。2セット放つこともあるのでうっかり安全地帯から移動すると直撃し、下手すると死ぬ。「ガード強化」なしではガード不能。 空中尻尾攻撃 空中にいる状態から高度を下げ、ハンターを追尾しつつ尻尾で攻撃してくる。周囲に風圧【大】発生。この攻撃の後にさらにブレスを放つこともあり、風圧を喰らって行動不能になると直撃する恐れがある。ブレスは近距離にしか吐かないので、ギリギリまで引きつけてミラボレアスが停止したら大きく距離を開けて逃げよう。風圧に捕まってしまった場合、わざと尻尾に当たって吹っ飛ばされることでブレス直撃を避けるのも手。 空中メテオ リオレウスのようにバックジャンプで空に飛び上がり、高所から周囲にメテオを落とす。その後、向いている方向に急降下で滑空してくる。空中ブレスとは違って影の中は安全地帯ではなく、最後に1つ落ちてくるので絶対に入らないように。安全地帯はミラボレアス前方へ影から前転1回分ぐらいの位置か、前方以外の大きく遠ざかった位置。 急降下 空に大きく飛び上がり、上空から突っ込んでくる。相当離れていなければ当たらない為、あまり気にしなくてもいい。 武器別簡易攻略 共通攻略 基本情報にあるように、怒り状態に移行すると硬化して肉質が非常に硬くなる。 怒りが静まるまでモドリ玉でキャンプに戻り待機するのも手だが、 対策としては、肉質によってダメージが軽減されない大タル爆弾等の持ち込みが有効。 爆弾戦法を用いる場合は「ボマー」を発動させると共に、大タル+爆薬+カクサンデメキン(猫の火薬術発動時は不要) もフルセット持ち込む。 アイテム欄に空きがあればさらに打ち上げタル爆弾Gと打ち上げタル爆弾+爆裂アロワナを持ち込むのもいいだろう。 (打ち上げタル爆弾Gを調合分含め20個すべて当てると大タル爆弾G4個分と同じダメージになる) なお、2死、3死や時間切れでリセットしてしまう人も多いと思うが、 拡散弾や爆弾を使い切った後でダメージ継続を見越してクエスト失敗を選択するのも一つの戦法なのでお忘れなく。 爆弾の設置について基本的に降下の隙を突くタイミングでの爆弾設置を推奨。普段の設置では突然飛び上がられて無駄になる恐れがある。影の静止で位置を確認してから爆弾を置き始めると、風圧に阻まれ設置や起爆ができないことがあるため、降下位置を早めに把握する必要がある。自信がない場合は影から当たり判定が長くはみ出す尻尾側をアバウトに狙って設置することで取り掛かりを早めることができる。 剣士 片手剣 オススメスキルは、「ボマー」「根性」「心眼」(ザザミZ or S・ソルZ一式に武器スロ等)など。 弱点は龍属性だが火属性もわずかに有効なためゴールドイクリプスなどもおすすめ。 基本的にはメテオの来ない右脚(向かって左脚)の後ろあたりを陣取り攻撃していく。 ただし夢中になって攻撃してると振り向きざまの脚によるダメージで削られていくのでほどほどに。 脚に貼り付いて攻撃→離脱→振り向き1回目→ジャンプ斬りから振り上げ回避→振り向き2回目→ジャンプ斬りから振り上げ回避→最初に戻る という感じのループでちまちま斬っていく。 硬化中は大タル爆弾Gで攻めていくことになるのだが、設置タイミングは上空に飛んだあとの足もとや振り向き最中など。 起爆方法は安全にいくなら小タル爆弾がいいが、片手剣はジャンプ斬りからの回避で比較的安全に起爆できる。 ちょっとした隙にも起爆できるので自信があるなら試してみよう。 双剣 強走薬or強走薬グレートを持ち込み鬼人化状態を保ちながら戦う。 龍属性武器がいいと思われがちだが、実は火属性もそれなりに通る。(ただし、あくまでも龍 火) 上位ならばゲキリュウノツガイ、G級ならコウリュウノツガイなどでも十分戦える。 右足の後ろはメテオが当たらないため、この位置をキープしながら足に乱舞を当てていく。 振り向き時の足踏みは、相当なダメージを食らうので当たらないよう注意。 大剣 溜め3攻撃の繰り返しで胸の甲殻の破壊は容易に可能。もちろん攻撃後はただちに回避する。 顔を破壊する場合は、ブレス時に抜刀攻撃やバックジャンプブレス後の降下あわせてに溜め3攻撃。 剣士では攻撃しにくい翼は、引っ掻き攻撃中に右の翼の位置が下がるのが狙い目。 自信があるならば、咆哮時に溜め3を当てることもできる。 硬化中は、大タル爆弾Gなどを調合分も持ち込み当てていこう。無くなったら硬化解除(=怒り状態の解除)を待つのが良い。 「心眼」があるのならば怒り中にも攻撃し続けることでタイム短縮につながる。 太刀 怒り状態に移行するまではミラボレアスの右足後ろの位置に張り付き、 メテオ(非空中)前進モーション中に攻撃を加える。 メテオのモーションを開始したら、右足と体の付け根付近を狙って、 縦→突→練気斬り(1発)→斬り下がり 突→練気斬り(1発)→斬り下がり などのコンボを振り向き時間を考慮して手数を調整しながら入れていく。 斬り下がりが遅い、もしくは多く踏み込みすぎると、振り向きの足でじわじわと体力を削られるので注意。 ミラボレアスの右足後ろでこの行動を繰り返せば基本的にメテオは食らわない。 他にも二度の振り向きの際の、一回目に膝に突きなど小さな攻撃の積み重ねも忘れずに。 怒り状態に移行して硬化が始まったら、持ち込んだ爆弾を使用した爆弾攻めに変更。立ち位置は同じく右足後ろ。 これを繰り返せば撃退・討伐可能。 空中に飛んだら、降りてくる時に龍属性の最も利く顔をなるべく狙いたい。 ハンマー 双剣と同じように右足の後ろをキープ。 溜めが完了している状態で、ミラボレアスの行動がメテオなら、回転攻撃からホームランまできっちり入る。 次の行動が引っ掻きだった場合は脚に攻撃し、すぐに次の溜めに入ろう。 右足の後ろに陣取れていれば、咆哮を食らっても問題なく追撃を避けられる。 飛翔した場合は派生する攻撃に注意し、着地にあわせて顔に縦3。 このとき、近づきすぎると顔に当たらないどころか風圧でよろめき、 倒れこみで押しつぶされて即死するパターンもあり得るので注意。 狩猟笛 基本的な立ち位置はメテオのモーションのときに当たらない辺りからやや後ろで、 倒れこみのときに頭が重なるくらいのところが良い。 顔を破壊する場合、正面に立って歩きを誘い、右ぶん回しで顔を攻撃。 向かって左寄りに立ちミラボレアスの左足方向を向くと当てやすい。 攻撃するタイミングはミラボレアスの頭が後ろに下がったとき。 飛翔されたらその都度、自分強化を吹くと安心。砥石の使用もこのタイミングで行う。 ブレス、滑空、はいずりはしっかりと回避する。このときも割と演奏チャンス。 硬化中は足踏みに当たらないように気をつけながら、足の後ろから柄殴りメインに叩き付けを混ぜるとダメージを稼げる。 顔面、角は十分破壊可能だが、翼だけは爆弾を使っても破壊が難しいので、翼素材が欲しい場合はガンナーで一度撃退しておくといい。 オススメの武器は、風圧無効の旋律が吹け、龍属性のゴルトリコーダー系。 ランス 基本的な立ち回りは右足or左足付近をキープ。 ガードを優先すれば多少時間が掛かるものの、比較的安全に倒せる。 硬化時には攻撃が強力になってくる上、「上段突き」だけでは火力不足にもなってくるため、大タル爆弾などを調合分含めて持てるだけ持ってきたほうが良い。 突進は安全かつ効率的に行動するためには封印が絶対条件。 何かとガンランスと似ているようではあるが、難易度はガンス<<<<ランス。特に硬化時にまともなダメージを与えられないのが辛い。 スキルは「心眼」と「ガード性能+1」が有れば一応はok。好みで「根性」や「風圧【大】無効」があると楽。 硬化時対策として、「ボマー」なども必須。 しつこい様ではあるが、ランスよりも砲撃ガンスで行った方が確実に楽ではある。 ガンランス 下手に龍属性の武器で行くよりも、拡散型高レベルの武器を選び砲撃のみで戦った方が楽。 硬化しても問題なくダメージを与えられる。 スキルは「ガード性能+1」が有れば後は砲撃用に自由にカスタマイズしてよい。 「装填数UP」「砲術王」「砥石使用高速化」「業物」「心眼」辺りが候補に挙がる。 「根性」や「風圧【大】無効」「高級耳栓」も便利。 基本的にミラボレアスの右足付近で攻撃をガード→砲撃orリロードを繰り返すだけでOK。竜撃砲も隙を見て撃っていこう。 砲撃の反動で向かって左に出てしまうとメテオ着弾点があり危険。よく見て正確に攻撃しよう。 ただし突然の咆哮や倒れ込みによる死亡例が後を絶たないので、慣れてきてもあからさまな隙以外には攻撃しない方が良い。 正面に立って斬り上げで頭を攻撃する戦法もあるが、危険な上にダメージ効率がよろしくない。 注意するべきは、何もないときにガード移動をしないこと。 機動力のないガンランスにとっては踏み込み突き上げが最大の回避手段となるため、いつでも出せるようにしておきたい。 ガンナー ライトボウガン 通常弾・火炎弾を頭に、貫通弾Lv1を脚・翼に。 怒り時は股間に拡散弾を撃ち込む。 ヘビィボウガン 頭を通常弾Lv2・火炎弾で狙撃、もしくは貫通弾Lv1を脚・翼に通す。 怒り時はヘビィでも拡散弾があると良い。無ければ大タル爆弾G。 ヘビィは動きが遅いのでメテオの安全地帯を見極める技術があると良い。 弓 ミラボレアスの正面をキープ。(位置的には、丁度顔の直線上で咆哮が当たらない程度の距離) 強撃ビンは硬化してない時に撃ち込む。 ミラボレアスの攻撃に対して、地上ブレス、滑空、這いずりは前転で回避する。 地上メテオは上記の正面位置をキープしてれば当たらないはず。多少右側にいると当たりそうになるので、正面を維持しよう。 空中メテオは距離をとればまず当たらない。 ついでに飛ぶときの向きから滑空後の位置を予測して、あらかじめその近くに移動しておくと、うまく次の攻撃に移れる。 硬化したら隙を見て大タル爆弾Gを設置、起爆。 後は基本的に正面を維持しつつ、顔面or腹の辺りを射続ければ、撃退可能。 オトモアイルーを連れて行くとターゲットが分散し戦いづらくなることもあるが、 大タル爆弾の術を持っていると多少早く撃退・討伐できる。 剣士攻略 ガンランス以外は肉質硬化時にダメージを与える事が困難なため、爆弾を調合分も持ちこむなどの工夫が必要。使い切ってしまった場合は、モドリ玉で一旦キャンプに戻り、怒りが鎮まるのを待っても良い。 ガンナー攻略 「根性」推奨。クーラードリンクの効果時間に要注意。切れそうだと感じたら飲みなおしておくと良い。しかし、「根性」があったとしてもメテオの当たり所が悪いと本体方向へ飛んでしまい、そのままハメ殺される危険性がある。ボウガン限定であるが、ベースキャンプ近くの採取ポイントから龍殺しの実が採れるので現地調合に利用可能。カラ骨大より所持最大数が少なく、滅龍弾は非硬化時に顔に撃ち込めば大タル爆弾1個分ほどのダメージを与える。隙が出来たら積極的に採取していきたい。 コメント メテオ時の一歩前に出た頭の付近(前作で着弾が無かった所)に着弾があるのでガンナーの人は注意 -- 名無しさん (2008-03-31 15 37 11) 空中メテオを使う時はバックジャンプブレスのようなモーションでブレスが無い ついでに弓ソロ攻略 武器は龍属性弓、バルカンの時点では天崩か覇滅弓 通常時は部位破壊&頭狙い。怒り時は何処でも同じだと思われるので何処でも 前作のような位置取りだと今回はメテオが落ちてくるので危険 パターンを覚えられれば大丈夫だがとりあえずメテオが来たらバルカンの脚に寄るのが無難 バルカンが飛んだら真下に回避 視点を一番上にして尻尾が見えたら離れる。空中メテオの時は離れると安全 連射で頭を狙う位置にはよくメテオが降って来るので怒り時は近くで天崩の拡散を撃つほうが安全かもしれない -- 名無しさん (2008-04-04 03 59 49) ルーツと違い、バルカンのメテオには一発目がガンナーで顔を狙う位置に来るパターンがあるため、 メテオのモーションをしたら懐に潜り込んだほうが無難。 ただし猫パンチや倒れこみに要注意。 -- 名無しさん (2008-04-08 19 25 36) バルカンのガンナー殺しのメテオの件についてですが正面よりもほんの少し左側に寄ればあまり当たりません。 安全に戦いたいのならば懐に潜り込むのが一番のようですが一応メテオ避けられたので・・・。逆に右側に寄っているとよく当たります。 -- 名無しさん (2008-04-08 22 46 06) 咆哮が当たらない弓連射のクリ距離、ギリギリ咆哮が当たる位置ならメテオ当たらない。 下がりすぎず近づきすぎず。下手に近寄って押しつぶされる危険性が無いのでオススメ。 立ち位置さえ覚えれば、弓&ガンナーは2ndの時と同じ戦法で問題無し。 -- 名無しさん (2008-04-14 08 44 37) 地上メテオの1発目か2発目かよく分りませんが、バルカン側から見てすぐ左側に落ちた時、 バルカンの顔の下あたりにメテオが落ちてくるけど、バルカンの前方方向に離れれば当たりません。 -- 名無しさん (2008-04-16 00 08 10) ランス討伐の際はオートガード ガード性能+1 心眼 のスキル 正面で突き主体に攻撃 武器は「虚空」あたり餅つきのような感じでバルカンの攻撃終了後にこっちが攻撃大体3回で討伐完了ただジャンプして火の玉吐くやつが厄介奴がそのモーションに入ったら前に向かって歩けばかわせる。装備は 護りのピアス スティールSメイル シルバーソルアーム ザザミZフォールド ザザミZグリーブを殊で調整 -- ランサー (2008-04-19 08 45 50) メテオの種類なんだけど7種類くらいまで確認 遠距離にいる場合に使うあんまり関係ない広範囲周囲パターン 遠距離前方にプレイヤーがいる場合使う前方集中遠距離パターン 前方中距離にいる場合、前方中距離集中 最後にミラからみて顔の左側に最後に落ちるパターン 前方中距離にいる場合、前方中距離集中 最後の3発がミラ正面やや遠距離に落ちたあと、ミラ顔の前に右と左と落ちるパターン 前方中距離にいる場合、前方中距離集中最後の2発がミラ正面やや遠距離に落ちたあと、中距離右に落ちるパターン プレイヤーが近くにいると、ミラ周囲にメテオ、最後にミラの顔の左側に最後に落ちるパターン プレイヤーが近くにいると、ミラ周囲にメテオ、最後にミラの顔の右側と左側に落ちるパターン までは弓で何十戦かして確認した 近距離メテオは3パターンくらいありそうなんだけど、中距離のパターンと混ざってて区別がつけにくい とりあえず最後の2発が遠距離武器だと喰らいやすい 咆吼のぎりぎり外の中距離たもってるとメテオ連発してくるから、貫通弓撃ち放題で助かると言えば助かる -- 名無しさん (2008-04-20 08 56 06) 今回のバルカンはガード性能無しでも体力削られる攻撃が減ったみたい。 低空滑空や倒れこみをガードしてもスタミナしか削られなかった。 -- めるし (2008-04-20 09 06 47) 通常時のメテオは、ミラの正面に立ったハンターから見てミラの右後ろに落ちると最後は右前、ミラの左後ろまたはハンターの左後ろに落ちると最後は左前に落ちるようです。 怒ると両側に落ちるのが多いような・・・? -- 名無しさん (2008-04-24 19 47 55) 片手なら、振り向き時に右足(向かって左)を攻撃して抜けていくといい感じ。 角度によって振り向きの回数が変わったり足踏みが出るので、慣れるまでは慎重に。 シルバーソルZ、ギザミZ+剣聖のピアスがおすすめです。 -- 名無しさん (2008-04-24 21 59 13) 空中メテオは前方の離れた位置、バルカンの向いてる向きの後ろに側には落ちないみたいです。 ルーツの空中雷も同じです -- 名無しさん (2008-04-25 02 09 28) 弓は通常時、連射を頭。 怒り時、貫通を腹~尻尾、手数を多くが基本。 覇滅弓で検証した所、貫通だけ、撃退まで30分~35分。4ターン目の20分くらいで討伐。 連射を頭に、25分で撃退。3ターン目の15分くらいで討伐。と圧倒的な差が出た。装填数UPは、ほぼ必須かと。 ついでにボマーと爆弾もあれば、さらに楽。 -- 名無しさん (2008-04-29 13 38 37) 大剣立ち回り。他の方のと大差はありませんが。 1. メテオ、あるいは引っ掻きのモーション時に右後ろ足へ。 2. すぐに溜めて、振り向き時に溜め3。 3. 足の下を回避で潜り抜ける、又は左右に回避。 4. 距離を保ってスキを見つけ、1,2,3繰り返し。 時々、硬化中に足に当たって弾かれますが、左右に回避すればなんとかなります。 後は爆弾なりなんなりでカバーしてやってください。 -- 名無しさん (2008-05-06 02 30 24) ガンナーで真正面に立ってる時のメテオですが、1、自分の左側に初弾が落ちると4番目は右、最後は自分の真左に着弾 2、自分から見てバルカンの右後方に初弾が落ちれば最後は自分の真右に着弾 の2つはおそらく間違いなさそうなのですがどうでしょうか。 あと、自分の右後方に初弾が落ちるパターンがあるようですがそれはよくわかんなかったです・・・ 後で確認してきます。 既出でしたら申し訳ありません -- 名無しさん (2008-05-09 00 27 57) 空中メテオは5発のうちの最後が98%以上の確立で影の中に落ちてくる。あと同じところには落ちてこない。 要するに最初は影の中にいて、1発目が落ちたところに逃げ込めばかなりの確立で避けられる。 -- apostle (2008-05-24 22 45 48) 滑空,ブレスの予備動作,咆哮から方向転換までの間などP2に比べて全体的に隙が増えてる。 メテオは別としてそういった方向で弱体化がみられる -- 名無しさん (2008-05-27 21 35 12) G級弓討伐の参考に武器:破滅弓クーネレラカム 防具:腕と足はヤマツカミ装備、他はラヴァX スキルは根性、装填数、爆弾強化。(要武器スロット) オトモは爆弾猫で。 持ち物は強撃ビンフルセット、大タル10、爆薬10、カクサンデメキン10、大タル爆弾G。 力の爪も持っていけるから、持っていく。 立ち振る舞いは弓攻略どおりに。 翼を壊したい場合、ちょっとタイムオーバーするかも。 翼壊すとき以外は、爆弾Gをしっかり当てて、頭にビン付き矢を当てていればまず25分はオーバーしない。 うまくやれば4ラウンド、後はたいてい5ラウンドかかるけど簡単には倒せる。 あと、爆弾が無くなって、ミラボレアスが怒ったときは、キャンプに戻るのも手。 無理して戦わなくても十分倒せる。 -- 名無しさん (2008-06-15 19 15 51) ↑の装備なら 武器:破滅弓クーネレラカム 防具:頭:増弾のピアス、腕はザザミZガード、他はラヴァX装備 装飾品:爆師珠×5、圧縮珠×1、短縮×1、根性×1 これでスキルが集中、根性、装填数UP、ボマーになるのでより戦いやすくなると思います。 -- kifa (2008-06-17 06 29 21) G級で計ってみたらバルカンの怒り時間は4分(誤差ほぼ無し)でした。 G級と上位では時間が変わるのかもしれません。 -- ortin (2008-06-20 18 41 03) ライトボウガンで行ってきた G級・ 幻獣三つ角 反動+2・根性・ボマー、上位 繚乱の弩弓 スキル 反動+2 想定戦略①非怒り時は通常2.3、貫通等で弱点の頭を狙う 想定戦略②怒ったら拡散1.2を股間に撃ち込む、大タルGを使う 戦果と感想: 上位であれば想定戦略の通りで25分経過時に撤退。G級だと想定戦略①では中々怒らないので 開幕から拡散を撃ち込んでいく。部位破壊については頭以外はやめておく。ダメージ効率が悪く弾切れ必至。 調合と持ち込みで拡散1・13発分、拡散2・53発分。拡散を撃ち始めると開始10~15分ぐらいで撃ち終わると思うので、後はキャンプで放置するもよし、通常弾で頭を撃つもよし。爆弾は怒った時に。 ポイント:拡散弾を全弾当てに行く。着弾後の子ボムはバラさせないように股間に当てるとよい。手に当たりやすいので注意。 問題点:金がかかる・部位破壊難しい。全部位破壊するまでは弓がオススメ 一応ダメージ計算してみた。↓ 大タルG 12個分 150*1.5*12=2700*全体防御率0.75=2025 拡散1 32*3*2(三つ角の速射)=192*13発*全体防御率0.75=1872 拡散2 32*4=128*53発*全体防御率0.75=5088 2025+1872+5088=8985 撤退は与ダメ6500以上(G級)。パーフェクトにヒットさせると3回で討伐になる… 計算ミスしてたらツッコミよろ。 -- 名無しさん (2008-06-21 04 45 49) ↑怒り時の全体防御率補正が加味されてない -- 名無しさん (2008-06-21 05 43 22) ↑指摘サンクス&ミスすまない 怒り時は全体防御率0.6だから全部の攻撃を怒り時に当てると7188ダメ。攻撃タイミングはその時に寄るから 仮に非怒り・怒り時半々に攻撃したとしてまあ8000ダメぐらいでいいんじゃない。 -- 名無しさん (2008-06-21 06 15 09) 防御力596 各耐性 火15水10雷10氷-10龍25で、非怒り時滑空を食らった場合150ダメージで即死しました。 食らう人なんていないと思うけど一応・・・ -- 名無しさん (2008-06-25 01 11 34) DLクエのバルカンソロ討伐できましたので報告します。 武器は破滅弓でスキルは根性、装填UP、ボマーです。猫飯の肉 野菜で攻撃UP 持ち物は、強撃ビン、調合含めフル、爆弾フル(Gも含む)、 回復薬 回復薬グレートフルなど後はクーラーや肉です。 立ち回りは最初に連射で翼を壊して次に頭の順で、強撃は頭を狙撃するときに(翼は強撃抜きで) 硬化したら部位破壊終わってなくても強撃はずしてひたすら胸(足の間?)から尻尾へ貫通、 硬化が解けたら強撃つけてひたすら頭連射(翼未破壊は強撃なしで連射)の繰り返しです ちなみに胸は硬化しているときに貫通してたら壊れました。 爆弾は降りてくるときに(硬化時)万が一ダメもらったら回復薬+グレートを一個づつ、 これで根性が発動しますので(地形ダメに気を付けてください。) この戦法で二死の残り8分でした。弓がうまい人でしたらもっと速いかもれません… 長文失礼でしたm(__)m -- 名無しさん (2008-06-27 22 42 23) ↑DL、翼は討伐報酬でも出るので、顔だけ狙えば時間かなり短縮されます。 -- 名無しさん (2008-06-29 10 03 15) 弓攻略について訂正をお願いします。 基本的に正面にいればメテオは当たらないと書いていますが、 ミラバルカンの後方に4箇所メテオが落ちた場合は、一番最後に正面に落ちてきます。 そのときは回避することを書いておいたほうがいいかもしれません。 -- 名無しさん (2008-07-10 07 45 43) さらに追加、空中メテオについて・・・最後の一発がほぼ確実に影の中に落ちてきますが、 ミラバルカンが向いている方向(飛ぶときに事前に確認しておくとわかりやすい)にすこしズレた位置で待機していれば、当たりません。 ○←最後にメテオが落ちる位置 ●←影 ☆←理想待機位置(ミラバルカンの頭がある方向) 上の図ズレてたらすいません。こんなカンジで。 -- 名無しさん (2008-07-10 07 49 22) ↑↑ 正面の咆哮範囲内だと左右に着弾。これが狙ったようにキャラの真上に落ちてくるような感じ。 咆哮範囲外に下がり過ぎても後(真上)に着弾。これが画面外に落ちて爆風に被弾する可能性あり(被弾しなくても画面が爆風で真っ暗...なんてことも)。 など、位置取りは難しいけど正面出すぎず、下がり過ぎずの所には着弾はない。G級集会所ソロ討伐までを数回やってるけど未だここで被弾した事無い 一応 地上メテオは正面の位置キープしてれば当たらないはず を 地上メテオは上記の正面位置をキープしてれば当たらないはずに書き換えて置きました。 -- 名無しさん (2008-07-15 19 04 50) ルーツと同様に通常時は大剣や太刀の縦斬りが顔に当たります。 ただ決戦場は地面の起伏が結構あるので場所を選ばないとスカるハメに・・・。 -- 名無しさん (2008-09-01 01 18 38) 引っ掻きのとこ 左前足じゃなくて後足では? -- 名無しさん (2008-10-09 23 52 40) 怒り状態がおさまる前くらいに体の色が点滅するような感じになるのは気のせい? -- 名無しさん (2008-10-16 17 23 10) 既出だったら悪いが、メテオのダメージが直撃と爆風(?)で違う気がする。 ガンナーでも生き残れる時もあったが、頭の真上に落ちてきたときは体力150でもいつも即死だった。 -- 名無しさん (2008-11-15 04 40 12) ↑その通り。かなりダメージが違う。 メテオ以外でもレウスレイアのブレスもそうだったはず。 -- 名無しさん (2008-11-15 06 22 28) 反論が無かった為、麻痺太刀攻略関連のコメを削除しました。 -- 名無しさん (2009-03-11 03 52 20) バルカンは怒る瞬間に直前の行動をキャンセルするのを確認。(ガノみたいな感じ) メテオが落ちてる最中に怒り状態になると、5発全部は落ちなくなります -- 名無しさん (2009-06-29 23 01 04) ガンランスの攻略に“正面に立って斬り上げで頭を攻撃する戦法もあるが、危険な上にダメージ効率がよろしくない。” とありますが、基本的に倒れこみ&ブレス以外当たらない位置で戦うので、慣れると意外と安全。 足踏みの蹴りで削られる心配が少ないので、食らったら根性発動と割り切って狩る時は一考の余地は有ると思う。 ダメージ効率も、エンデや真黒龍で行けば、切り上げ一発でも切れ味白で拡散Lv4×2程度あり、紫ならLv5×2に匹敵するため、 殴れる時に顔をコンスタントに殴れるようになれば寧ろ効率は良い。(切れ味と相談して使い分ける必要は有る) いきなりやる事では無いが、慣れてきたら部位破壊の練習がてら狙うと良い。 -- 名無しさん (2009-11-01 13 37 07) 空中メテオはG級限定? 上位で5戦ぐらいしたけど1回も使って来なかった -- 名無しさん (2009-12-12 15 49 25) イベG3「緋天終焉」討伐できたので攻略の参考になればと思い書き込ませていただきます。 装備はギザミZ一式にコウリュウノツガイ、スキルは切れ味+1・業物・根性・ボマー・防御-40です。基本的に強走薬G飲んで攻略にあるとおり足元で乱舞し、怒ったらメテオが当たりにくく振り向きの脚で削られる心配がない尻尾を狙うようにしました。この繰り返しで1死残り6分半で終わりました。 双剣は乱舞をフルヒットさせれば硬化時でもそれなりにダメージが入るので爆弾はそれほど必要ではないと思います。今回は打ち上げタルG20個のみでした。 上手な人なら10分は余るかも? 長文失礼しました。 -- 名無しさん (2010-02-23 22 23 17)
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ティガレックス討伐演習 G級ティガレックスの1体目を討伐すると、2体目がエリア外から飛来して登場する(2体同時には出現しない)。 2体目の登場場所は奥の高台近くに固定されており、1体目を倒した後にシビレ罠や大タル爆弾を設置しておけば初期ダメージを稼ぐ事が出来る。 太刀・ランスは眠り投げナイフを5本所有しているので睡眠爆殺も狙えるが、その本数と爆弾数の都合上、眠り投げナイフを持つ職1人に付き 1回しか眠らせる事が出来ない。ティガレックスの睡眠状態は約2分と長めなので、その間に採取や設置を済ませると良い。 また、時間はかかるが高台にワザと噛み付かせてダメージを稼ぐ事も可。 片手剣 武器 オデッセイ改 頭 ザザミSヘルム 胴 ザザミSメイル 腕 ザザミSアーム 腰 ザザミSフォールド 脚 ザザミSグリーヴ 防御力:336 発動スキル:攻撃力UP【小】、斬れ味レベル+1 支給アイテム:回復薬10個、回復薬グレート10個、携帯砥石8個、携帯食料10個、 支給専用秘薬2個、大タル爆弾2個、支給専用閃光玉1個、携帯用落とし穴1個、モドリ玉1個 ガードしていても地味に削られていくので、ヒット&アウェイを狙おう。 立ち回りは個人演習と同じだが、毒属性武器では無いのでいかに手数でダメージを与えるかがポイントとなる。 ティガの左前側(向かって右側)を立ち位置の基本として、時計の反対回りを心掛ける事。 通常時は、怯みが発生する頭か、振り向き時のダメージを受けにくい後ろ足に、 怒り時は、ダメージ源となる前足から離れ気味で振り向き時に回避し易い尻尾を狙うのが比較的安全。 太刀 武器 飛竜刀【葵】 頭 ブランゴUヘルム 胴 ブランゴUメイル 腕 ブランゴUアーム 腰 ブランゴUフォールド 脚 ブランゴUグリーヴ 防御力:357 発動スキル:高級耳栓、状態異常攻撃強化 支給アイテム:回復薬10個、回復薬グレート10個、携帯砥石6個、携帯食料10個、生命の粉塵1個、 支給専用秘薬2個、大タル爆弾2個、支給専用閃光玉1個、眠り投げナイフ5個、モドリ玉1個 毒で持続ダメージを与えつつ、睡眠爆破で効率良く大ダメージを与えよう。 高級耳栓装備なので、咆吼を気にする事なく攻撃出来る。 片手剣と同じく、ティガの左前側(向かって右側)を立ち位置の基本として、時計の反対回りを心掛ける事。 離れすぎると逆に危険。噛み付きをギリギリ回避出来る距離にいる方が安全である。 通常時は頭か後ろ足を、怒り時は尻尾を狙うのが比較的安全。出来れば尻尾切断まで狙っておきたい。 回転攻撃の立ち位置調整は斬り下がりか抜刀状態で移動、回転回避する時は方向を誤らないように注意。 ハンマー 武器 グレートノヴァ 頭 ゲリョスSヘルム 胴 ゲリョスSメイル 腕 金剛・覇【籠手】 腰 ゲリョスSフォールド 脚 ゲリョスSグリーヴ 防御力:347 発動スキル:ランナー 支給アイテム:回復薬10個、回復薬グレート10個、携帯砥石7個、携帯食料10個、生命の粉塵1個、 支給専用秘薬2個、大タル爆弾2個、支給専用閃光玉1個、携帯シビレ罠1個、モドリ玉1個 ソロでもPTでも、暴れ回るティガの足止めをするにはハンマーでスタンを狙うのが最も効率が良い。 振り向き時に、タメ3・縦3を入れて回避を繰り返すと良い。 ダウン中も頭をガンガンと狙っていく事。他の武器と違って大ダメージも狙える。 ランス 武器 蛇槍【ヴリトラ】 頭 憤怒のピアス 胴 レイアSメイル 腕 レイアSアーム 腰 レイアSフォールド 脚 レイアSグリーヴ 防御力:339 発動スキル:体力+50、火事場力+2 支給アイテム:回復薬10個、回復薬グレート5個、薬草10個、携帯砥石6個、携帯食料10個、強走薬2個、 生命の粉塵1個、大タル爆弾2個、支給専用閃光玉1個、眠り投げナイフ5個、モドリ玉1個 体力+50とランスガードで磐石に見えるが、龍耐性が低いため、思った以上に受けるダメージは大きい。 毒で持続ダメージを与えつつ、睡眠爆破で効率良く大ダメージを与えよう。 斬れ味が落ちやすいので砥石を使うタイミングはシビアである。基本的には、斬れ味緑でもはじかれない頭か後脚を狙うこと。 強走薬が2つ使えるが過信は禁物。突進やステップ多用は控えて、手堅く手数を稼ごう。 地味に削られるため、火事場力+2はタイムアタック以外では使わない方が無難。 ライトボウガン 武器 ラージャンテグ 頭 黒子ノ面隠 胴 不動・覇【胴当て】 腕 黒子ノ籠手 腰 不動・覇【腰当て】 脚 不動・覇【具足】 防御力:199 発動スキル:砲術王、反動軽減+1 支給アイテム:回復薬10個、回復薬グレート10個、携帯食料10個、支給専用秘薬2個、支給用大タル爆弾2個、 携帯シビレ罠、モドリ玉、Lv1通常弾、Lv2通常弾99発、Lv3通常弾50発、Lv1貫通弾60発、Lv2貫通弾50発、 Lv3貫通弾40発、Lv1徹甲榴弾9発、Lv2徹甲榴弾9発、Lv3徹甲榴弾9発、Lv1拡散弾3発、Lv2麻痺弾6発 ティガが怒り時になったら、素直に納銃して回避に専念した方が良い。 PTにハンマーが居る場合は、徹甲榴弾でスタン値を稼いてサポートを。 ソロの時は、反動の大きい徹甲榴弾や麻痺弾を無理してまで使う必要性は薄いが、 2体目に弾切れを起こさない様に確実に当てていく事が重要である。
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ショウグンギザミ討伐演習 2体同時出現だが、1体だけを倒せばクリア扱いになる。 その為、全武器に共通して言える事だが2人で行くと難易度が恐ろしく下がる。 2人以上の場合、開幕時に2体は離れた場所に居るので、お互いが別の相手を殴り端に誘導する。 誘導出来たら、どちらか1体を眠り投げナイフで眠らせて、すぐさまもう1匹の方にダッシュ。 後は眠らせて居ない方を2人掛かりで殴りまくれば、すぐにクエストクリアできる。 この時に気をつける事は、出来るだけ端から動かない事。 エリア中央周辺で戦うと、眠っている方に攻撃が飛び、眼を醒ましてしまう可能性がある。 ソロの場合、1体だけに気付かせてスタート地点付近まで引き寄せて、眠り投げナイフを使用。 眠ったらもう1体に向かっていき、高台まで引っ張ったら(出来れば高台に登って)モドリ玉でBCへ。 2体が分断出来たら、高台側に気付かれない様に最初の1体のみを攻撃する。 片手剣 武器 デスパライズ 頭 混沌のパオ 胴 ハンターメイル 腕 ハンターアーム 腰 ハンターフォールド 脚 レウスグリーヴ 防御力:191 発動スキル:探知、状態異常攻撃強化 支給アイテム:回復薬10個、回復薬グレート10個、携帯砥石3個、携帯食料6個、 生命の粉塵1個、携帯シビレ罠、眠り投げナイフ5個、ペイントボール3個、モドリ玉 ソロで行く場合は、いかにに効率良く麻痺させられるかが勝負になる。 1体でも倒せば良いので、ペイントボールを使用してどちらか1体だけを集中して狙おう。 砥石はモドリ玉を使ってBCへ戻ってから使う方が安全。 双剣 武器 フランベロジュ 頭 ブルーピアス 胴 キングロブスタシェル 腕 キングロブスタアーム 腰 K・ロブスタコイル 脚 K・ロブスタグリーヴ 防御力:171 発動スキル:回避性能+2、砥石使用高速化 支給アイテム:回復薬10個、回復薬グレート10個、携帯砥石10個、携帯食料6個、 強走薬3個、生命の粉塵1個、携帯シビレ罠、ペイントボール3個、眠り投げナイフ5個、モドリ玉 強走薬が3個もあるので乱舞を主体にして戦える。 足に乱舞、ダウンしたら顔や爪にも乱舞。ダウン中に砥石を使用する余裕もあるだろう。 他と同じく、1体だけを集中して攻撃する事。 大剣 武器 召雷剣【麒麟】 頭 クックDヘルム 胴 キリンベスト 腕 キリンアームロング 腰 キリンフープ 脚 クックDグリーヴ 防御力:183 発動スキル:攻撃力UP【小】、属性攻撃強化 支給アイテム:回復薬10個、回復薬グレート10個、携帯砥石5個、携帯食料6個、 生命の粉塵1個、携帯シビレ罠、ペイントボール3個、眠り投げナイフ5個、モドリ玉 抜刀攻撃から回転回避して足に張り付く事。ダウンしたらタメ2~タメ3が入れられる。 他と同じく、1体だけを集中して攻撃する事。 ハンマー 武器 破鎚シャッター 頭 ガブラスフェイク 胴 ガノスメイル 腕 装備なし 腰 アイアンベルト 脚 ガブラススーツフット 防御力:191 発動スキル:ランナー 支給アイテム:回復薬10個、回復薬グレート10個、携帯砥石3個、携帯食料6個、 生命の粉塵1個、携帯シビレ罠、ペイントボール5個、眠り投げナイフ5個、モドリ玉 相性が良いので戦いやすい。ギザミの足に張り付いて、縦振りと回避を繰り返すだけ。 ダウンしたら叩きつけをすかさず入れて、殻や爪の部位破壊も狙える。 他と同じく、1体だけを集中して攻撃する事。 ランス 武器 ギザミスティンガー 頭 キングロブスタヘルム 胴 キングロブスタシェル 腕 キングロブスタアーム 腰 K・ロブスタコイル 脚 ゲネポスグリーヴ 防御力:171 発動スキル:回避性能+2、砥石使用高速化、ガード性能-1 支給アイテム:回復薬10個、回復薬グレート10個、携帯砥石5個、携帯食料6個、 生命の粉塵1個、強走薬3個、携帯シビレ罠、ペイントボール5個、眠り投げナイフ5個、モドリ玉 ソロでいく場合、強走薬を飲んで高台に乗りガードをし続けて、同士討ちを狙うこともできる。 ただし、反撃をしようとするとカウンターを喰らって、ガード前にさらに追撃をされ続ける事とがある為、 あまり推奨はできない。基本通りに、1体のみに張り付いての戦闘をする事。
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ダイミョウザザミ亜種討伐訓練攻略 共通攻略 エリア1 ①でペイントボールを採取 エリア3 ゲネポスから麻痺投げナイフを剥ぎ取り ④で小タル爆弾を採取 ①で回復薬を採取 ②で大タルを採取 ③で鬼人薬を採取 採取中にダイミョウザザミ亜種が沸いてきた場合は、怒るまで戦い、エリア4の採取を済ませてくると 大抵エリアチェンジしてくれている。 エリア4 ガブラスから硬化薬を剥ぎ取り ④でクーラードリンクを採取 ①でピッケルを採取 エリア5 ①で支給専用秘薬を採取 ③で携帯食料を採取 エリア10 ②でゲネポスの麻痺牙を採取 ③で千里眼の薬を採取 ④で携帯砥石を採取 エリア11 ③で調合書②を採取 エリア9 ①で大タルを採取 ②で音爆弾を採取 ③で回復薬グレートを採取 エリア7 ④で爆薬を採取 採取中にダイミョウザザミが沸いてくる。 後ろからペイントボールを投げれば気付かれないので後はそのまま採取続行。 エリア2 ゲネポスから麻痺投げナイフを剥ぎ取り ④でゲネポスの麻痺牙を採取 ②で調合書①を採取 (かなり判りにくい。マップ右上に2つ岩が並んでいるが、その右側の岩から すぐ南西方向にある枯れ草の「北側」が採取ポイント) エリア6 ①でトラップツールを採掘 ②で携帯シビレ罠を採掘 ③で支給用大タル爆弾を採掘 調合を失敗せず罠を使い、爆弾も活用してもダイミョウザザミの体力は結構残っている。 残った体力は各武器項目の攻略を参考に頑張る。 ※エリア7にはガレオスがいるので注意。 片手剣 武器 タツジンソード 頭 ゲネポスSヘルム 胴 ゲネポスSメイル 腕 ゲネポスSアーム 腰 ゲネポスSフォールド 脚 ゲネポスSグリーヴ 防御力:281 発動スキル:麻痺無効、ボマー、状態異常攻撃強化、毒倍加 支給アイテム:砥石3個、回復薬グレート5個、携帯食料4個、クーラードリンク3個、ペイントボール2個、支給用大タル爆弾2個、大タル爆弾2個、小タル爆弾3個 武器の単体火力は高い方ではないので、無理な攻撃をせずに、麻痺→爆弾→逃げるの繰り返しが確実。 ただし、手数を稼がないとなかなか麻痺してくれないので、採取した麻痺投げナイフを一投して貯蓄の補助に当てると良い。 大タル爆弾は支給用も含め初期から4つ持っているが、支給用は採集で2個、大タル爆弾は調合で0~3個まで作れる。 回復はあせらずにブレスやジャンプするまで待とう。支給秘薬があると攻撃にもよるが2回攻撃を食らっても耐えることができる。 余裕があるなら、鋏を破壊して追加の報酬を狙ってもいいだろう。 また、瀕死状態で眠ったときは睡眠爆破での大ダメージを稼ぐ事。この時の為に大タル爆弾2個は最後まで残しておこう。 なお、未発見時にダイミョウザザミの後方から近づき、殻と後ろ足の間に突っ込んで大タル爆弾*2→小タルまで設置出来る。 (足に接触した瞬間ダイミョウザザミがきょろきょろ策敵するが、視界外なので発見されない) 小タル設置後<そのまま後方へ走って距離を取ると、起爆後しばらくすると再び未発見状態に戻るので 大タル爆弾設置を全てこの手法で行って、シビレ罠を温存しておくのも一つの手。 大剣 武器 真・竜ノ顎 頭 ガレオスUヘルム 胴 ガレオスUメイル 腕 ガレオスUアーム 腰 ガレオスUフォールド 脚 ガレオスUグリーヴ 防御力:281 発動スキル:はらへり無効、暑さ【小】無効 支給アイテム:砥石4個、回復薬グレート5個 スキルのおかげでスタミナは減っていかないが、上限としては低いままなので携帯食料を採取して上げておくと安心出来る。 これに秘薬で体力を上げておけば、その他の採取はペイントボールや回復薬など必要最小限で済ませられる。 手堅く抜刀&回避を繰り返しても良いし、非怒り時ならタメ2を楽に入れられる。武器との相性も良いので、 エリア3で睡眠状態へと入る前に、それ程の苦労もせずに倒せるだろう。 攻撃を避けられないと思ったら素直にガードすること。無理に回避するよりはダメージを抑えられる。 顔面にタメ斬りを当てれば必ず怯むので、タメ斬り→なぎ払い→タメ斬りでハメモドキも可能。 ただしタメが終わる前に怯みが解除されることもあるので調子に乗りすぎると危険。 怒り状態では怯みからの復帰が早くなるので、怒りが収まるまでは逃げ回るのもあり。 一回転倒させれば、更に足に薙ぎ払い→溜3をぶつければ「あと1発で転ぶ」状態にできる。 狩猟笛 武器 ランポスバルーン 頭 ボーンSヘルム 胴 ボーンSメイル 腕 ボーンSアーム 腰 ボーンSフォールド 脚 ボーンSグリーヴ 防御力:261 発動スキル:笛吹き名人、早食い、盗み無効 支給アイテム:砥石4個、回復薬グレート5個、携帯食料4個、クーラードリンク3個、怪力の種2個 相性の良い武器なので、♪♪♪♪♪で「移動速度UP・体力回復【小】・弾かれ無効」の旋律だけで基本的に十分である。 また、旋律コンボとしては、♪♪♪♪♪♪♪♪で、「移動速度UP・精霊王の加護・弾かれ無効」となるが、これは戦闘前の初回に演奏する程度であろう。 基本は、ザザミの左右後ろで足に叩きつけ、ダウンしたら殻か反対側の足を狙う。 バックジャンプは、近距離ならばザザミ方向に前転して回避できる。 注意するのは追尾性能のあるジャンプぐらいで、それ以外はほとんど当たらないだろう。 ガード中に高周波(♪♪♪)が出せないと思ったら、素直に音爆弾か小タル爆弾を利用すると良い。 武器が打撃系なので殻の部位破壊が可能。自信があるなら左右の爪の部位破壊も狙ってみよう。 ランス 武器 ツキサシ 頭 クロオビSヘルム 胴 ナルガSメイル 腕 クロオビSアーム 腰 クロムメタルコイル 脚 ナルガSグリーヴ 防御力:279 発動スキル:体術+2、回避距離UP 支給アイテム:砥石3個、回復薬グレート5個、携帯食料4個、クーラードリンク3個、音爆弾2個 ダイミョウザザミの攻撃はランスならばガード性能スキルなしでもほとんどガードできるので、 攻撃をガードして隙を見ては攻撃の繰り返しで楽に討伐できる。 怒り時は抱き込み・ひっかきをガードした後にガード突きをすれば安全に手数を増やせる。 ダウンしたら、突進攻撃を利用しての追加ダメージ&回避を狙うと良いだろう。 心配な時はエリア3・8で回復薬等を採取しておく事。 ガードをゆるめたり、背を向けたりすることがなければ、ダメージを喰らう要素も無いのでだいぶ楽に倒せる。 また、ジャンプからのプレス攻撃は大ダメージを受けてしまうので、ステップ等で回避する事。 ライトボウガン 武器 テイルカタパルト 頭 増弾のピアス 胴 ディアブロUレジスト 腕 ディアブロUガード 腰 クロムメタルコイル 脚 クロムメタルブーツ 防御力:145 ※氷結弾速射 発動スキル:風圧【小】無効、装填数UP 支給アイテム:Lv1通常弾∞、Lv2通常弾50発、Lv1貫通弾40発、Lv2貫通弾30発、Lv3散弾30発、氷結弾30発、回復薬グレート5個、携帯食料4個、クーラードリンク3個、音爆弾2個 相性としてはあまり良い方ではないので、戦闘に手こずる様ならばエリア2でハメも可能。 キャンプへの入り口のアーチ付近へダイミョウザザミをおびき寄せ反対方向へ回り込めばハメ完了。 水ブレス以外の攻撃を完全に無効化し、岩と柱の隙間から弾丸撃ち放題(岩柱には弾の当たり判定がない)。 ただし、ジャンプされると柱にめり込み、脱出されてしまうので注意。 ハメる際、ザザミと自分の位置関係が南北方向になるようにする事。(ex.自分が北、ザザミが南でアーチの中) 東西方向から攻撃だと当然の事ながらアーチをくぐって普通に突進をもらったりするので注意。 エリア7にてエリア9へ入る細道でもハメが可能。 ジャンプも突き上げも来ないので安全。ただしブレス噴射は射程の関係上当たるので注意。 苦手な場合回避をとにかく優先。攻撃の後の硬直にジャンプ等を受けると追撃で死亡しかねない。 攻撃は爪以外どこに当てても大差ないので、下手に狙いをつけるよりは多少荒くても手数を増やしたり、 攻撃後の回避を早めに出来ることを優先する。 秘薬を飲み、回復アイテムを採取、さらにエリア2で戦闘しているならばキャンプで寝るなどすれば 死なない限りダメージを受けても持ち直せるのでじっくりと戦うこと。 怒り状態になった時は素直にエリアチェンジか麻痺投げナイフや罠を使う。 ボウガンで下手に攻撃すれば手痛い反撃を受けるだろう。 エリア3で睡眠状態になっても、まだまだ体力は残っているので、採取した大タル爆弾で一気にトドメを刺そう。
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調合リスト 調合リストNo.1~20 No.21~40 No.41~60 No.61~80 No.81~100 No.101~120 No.121~140 No.141~160 No.161~172 調合について調合書 スキル 錬金調合 No.1~20 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 1 回復薬 薬草 アオキノコ 95 1 2 回復薬グレート 回復薬 ハチミツ 90 1 3 栄養剤 アオキノコ 不死虫 90 1 4 栄養剤グレート 栄養剤 ハチミツ 75 1 5 解毒剤 げどく草 アオキノコ 95 1 6 漢方薬 サボテンの花 にが虫 90 1 7 秘薬 栄養剤グレート マンドラゴラ 65 1 8 いにしえの秘薬 活力剤 ケルビの角 55 1 9 増強剤 ハチミツ にが虫 75 1 10 活力剤 増強剤 マンドラゴラ 75 1 11 強走薬 増強剤 生焼け肉 75 1 12 強走薬グレート こんがり肉 狂走エキス 65 1 13 元気ドリンコ ハチミツ 落陽草 65 1 14 鬼人薬 増強剤 怪力の種 65 1 15 鬼人薬グレート 鬼人薬 アルビノエキス 55 1 16 怪力の丸薬 活力剤 怪力の種 75 1 17 硬化薬 増強剤 忍耐の種 65 1 18 硬化薬グレート 硬化薬 アルビノエキス 55 1 19 忍耐の丸薬 活力剤 忍耐の種 75 1 20 ホットドリンク トウガラシ にが虫 95 1 No.21~40 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 21 ホットミート こんがり肉 トウガラシ 95 1 22 クーラードリンク 氷結晶 にが虫 95 1 23 クーラーミート こんがり肉 氷結晶 95 1 24 特産キノコキムチ トウガラシ 特産キノコ 85 1 25 氷結晶イチゴ 熱帯イチゴ 氷結晶 85 1 26 解氷剤 火薬草 はじけイワシ 95 1 27 毒生肉 生肉 毒テングダケ 90 1 28 シビレ生肉 生肉 マヒダケ 90 1 29 眠り生肉 生肉 ネムリ草 90 1 30 素材玉 ネンチャク草 石ころ 95 2 31 消臭玉 素材玉 落陽草 75 1 32 けむり玉 素材玉 ツタの葉 75 1 33 毒けむり玉 素材玉 毒テングダケ 75 1 34 閃光玉 素材玉 光蟲 75 1 35 こやし玉 素材玉 モンスターのフン 75 1 36 ペイントボール ネンチャク草 ペイントの実 95 1 37 モドリ玉 素材玉 ドキドキノコ 95 1 38 爆薬 火薬草 ニトロダケ 95 1 39 小タル爆弾 小タル 火薬草 90 1 40 小タル爆弾G 小タル爆弾 ハレツアロワナ 90 1 No.41~60 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 41 大タル爆弾 爆薬 大タル 75 1 42 大タル爆弾G 大タル爆弾 カクサンデメキン 75 1 43 爆雷針 ハレツアロワナ 雷光虫 75 1 44 打上げタル爆弾 小タル爆弾 ランゴスタの羽 75 1 45 打上げタル爆弾G 打上げタル爆弾 バクレツアロワナ 75 1 46 音爆弾 爆薬 鳴き袋 75 1 47 ネット クモの巣 ツタの葉 90 1 48 落とし穴 ネット トラップツール 75 1 49 シビレ罠 トラップツール ゲネポスの麻痺牙 90 1 50 マグダンゴ 釣りミミズ ヤマイモムシ 95 1 51 アロダンゴ 釣りバッタ カクバッタ 95 1 52 黄金ダンゴ 釣りホタル ツチハチノコ 90 1 53 ボロピッケル 石ころ 棒状の骨 95 1 54 ピッケル 鉄鉱石 棒状の骨 75 1 55 ピッケルグレート マカライト鉱石 棒状の骨 95 1 56 ボロ虫あみ ネット なぞの骨 95 1 57 虫あみ ネット 竜骨【小】 75 1 58 虫あみグレート ネット 竜骨【中】 95 1 59 抗菌石 大地の結晶 にが虫 75 1 60 生命の粉 不死虫 竜の牙 90 1 No.61~80 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 61 生命の粉塵 生命の粉 竜の爪 65 1 62 回復笛 生命の粉塵 角笛 65 1 63 解毒笛 角笛 抗菌石 65 1 64 鬼人笛 鬼人薬グレート 竜骨【中】 55 1 65 硬化笛 硬化薬グレート 竜骨【中】 55 1 66 毒投げナイフ 投げナイフ 毒テングダケ 90 1 67 眠り投げナイフ 投げナイフ ネムリ草 90 1 68 麻痺投げナイフ 投げナイフ マヒダケ 90 1 69 ブーメラン 砥石 竜骨【小】 90 1 70 力の爪 力の護符 老山龍の大爪 100 1 71 守りの爪 守りの護符 老山龍の大爪 100 1 72 LV2 通常弾 カラの実 ハリの実 95 2~4 73 LV3 通常弾 カラの実 はじけイワシ 95 2~4 74 LV1 貫通弾 カラの実 ランポスの牙 90 1~3 75 LV2 貫通弾 カラの実 ハリマグロ 75 1~3 76 LV3 貫通弾 カラ骨【小】 ハリマグロ 75 1~2 77 LV1 散弾 カラの実 はじけクルミ 90 1~3 78 LV2 散弾 カラの実 竜の牙 75 1~3 79 LV3 散弾 カラ骨【小】 竜の牙 75 1~3 80 LV1 徹甲榴弾 カラの実 ハレツアロワナ 90 1 No.81~100 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 81 LV2 徹甲榴弾 カラ骨【小】 ハレツアロワナ 90 1 82 LV3 徹甲榴弾 カラ骨【大】 バクレツアロワナ 95 1 83 LV1 拡散弾 カラの実 カクサンの実 90 1 84 LV2 拡散弾 カラ骨【小】 竜の爪 75 1 85 LV3 拡散弾 カラ骨【大】 カクサンデメキン 75 1 86 火炎弾 カラの実 火薬草 90 1 87 水冷弾 カラの実 キレアジ 75 1~3 88 電撃弾 カラの実 光蟲 75 2~4 89 氷結弾 カラの実 氷結晶 75 1~3 90 滅龍弾 カラ骨【大】 龍殺しの実 75 1 91 LV1 回復弾 カラの実 薬草 90 1 92 LV2 回復弾 回復薬 カラの実 90 1 93 LV1 毒弾 カラの実 毒テングダケ 90 1 94 LV2 毒弾 カラ骨【小】 イーオスの毒牙 75 1 95 LV1 麻痺弾 カラの実 マヒダケ 90 1 96 LV2 麻痺弾 カラ骨【小】 ゲネポスの麻痺牙 90 1 97 LV1 睡眠弾 カラの実 ネムリ草 90 1 98 LV2 睡眠弾 カラ骨【小】 眠魚 75 1 99 ペイント弾 カラの実 ペイントの実 90 1 100 鬼人弾 カラの実 怪力の種 75 1 No.101~120 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 101 硬化弾 カラの実 忍耐の種 75 1 102 空きビン カラ骨【小】 砥石 85 1~2 103 毒ビン 空きビン 毒テングダケ 90 1~2 104 麻痺ビン 空きビン マヒダケ 85 1~2 105 睡眠ビン 空きビン ネムリ草 90 1~2 106 強撃ビン 空きビン ニトロダケ 85 1~2 107 接撃ビン 空きビン キレアジ 85 1~2 108 ペイントビン 空きビン ペイントの実 90 1~2 109 捕獲用麻酔薬 ネムリ草 マヒダケ 65 1 110 捕獲用麻酔ナイフ 捕獲用麻酔薬 投げナイフ 65 1 111 捕獲用麻酔玉 捕獲用麻酔薬 素材玉 75 1 112 捕獲用麻酔弾 捕獲用麻酔薬 カラ骨【小】 90 1 113 鎧玉 マカライト鉱石 鎧石 100 1 114 鎧玉 鎧石 キラビートル 100 1 115 上鎧玉 ドラグライト鉱石 鎧石 100 1 116 上鎧玉 鎧石 ドスヘラクレス 100 1 117 堅鎧玉 カブレライト鉱石 鎧石 100 1 118 堅鎧玉 鎧石 王族カナブン 100 1 119 重鎧玉 ピュアクリスタル 鎧石 100 1 120 王鎧玉 エルトライト鉱石 鎧石 100 1 No.121~140 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 121 王鎧玉 鎧石 皇帝バッタ 100 1 122 真鎧玉 メランジェ鉱石 鎧石 100 1 123 真鎧玉 鎧石 マボロシチョウ 100 1 124 円盤石 フエールピッケル 円盤石 100 5 125 鉄鉱石 フエールピッケル 鉄鉱石 100 5 126 大地の結晶 フエールピッケル 大地の結晶 100 3 127 マカライト鉱石 フエールピッケル マカライト鉱石 100 3 128 ドラグライト鉱石 フエールピッケル ドラグライト鉱石 100 3 129 カブレライト鉱石 フエールピッケル カブレライト鉱石 100 2 130 エルトライト鉱石 フエールピッケル エルトライト鉱石 100 2 131 ユニオン鉱石 フエールピッケル ユニオン鉱石 100 2 132 メランジェ鉱石 フエールピッケル メランジェ鉱石 100 2 133 紅蓮石 フエールピッケル 紅蓮石 100 2 134 獄炎石 フエールピッケル 獄炎石 100 2 135 ライトクリスタル フエールピッケル ライトクリスタル 100 2 136 ノヴァクリスタル フエールピッケル ノヴァクリスタル 100 2 137 ピュアクリスタル フエールピッケル ピュアクリスタル 100 2 138 上竜骨 フエールピッケル 上竜骨 100 3 139 堅竜骨 フエールピッケル 堅竜骨 100 2 140 重竜骨 フエールピッケル 重竜骨 100 2 No.141~160 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 141 セッチャクロアリ フエールピッケル セッチャクロアリ 100 5 142 キラビートル フエールピッケル キラビートル 100 3 143 ドスヘラクレス フエールピッケル ドスヘラクレス 100 3 144 マレコガネ フエールピッケル マレコガネ 100 2 145 王族カナブン フエールピッケル 王族カナブン 100 3 146 皇帝バッタ フエールピッケル 皇帝バッタ 100 2 147 マボロシチョウ フエールピッケル マボロシチョウ 100 2 148 ポッケ式雪だるま ブランゴの大雪玉 ブランゴの小雪玉 100 1 トレジャー 149 豪華なネコ王冠 欠けたネコ王冠 ネコ王冠の破片 100 1 トレジャー 150 黄金ネコの宝剣 柄のない黄金の刃 刃のない黄金の柄 100 1 トレジャー 151 王家のマカ古ツボ 底のない古のツボ 古のツボ底 100 1 トレジャー 152 神秘の奇面 穴の開いた奇面 奇面族の輝石 100 1 トレジャー 153 文献【古龍生態】 破かれた古書 古書の切れ端 100 1 トレジャー 154 古代ネコ王の石像 尾のないネコ石像 折れた石の尾 100 1 トレジャー 155 ハチミツ 釣りホタル 特産キノコ 90 1 錬金 156 薬草 ネンチャク草 虫の死骸 95 1 錬金 157 火薬草 もえないゴミ トウガラシ 90 1 錬金 158 アオキノコ げどく草 毒テングダケ 95 1 錬金 159 生肉 コゲ肉 虫の死骸 95 1 錬金 160 大タル ツタの葉 竜骨【中】 65 1 錬金 No.161~172 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 161 小タル ネンチャク草 竜骨【小】 75 1 錬金 162 カラの実 カラの実 鉄鉱石 75 5 錬金 163 ハリの実 ハリの実 大地の結晶 75 5 錬金 164 サシミウオ げどく草 眠魚 75 1 錬金 165 生焼け肉 雷光虫 ランポスの皮 90 1 錬金 166 鳴き袋 釣りカエル 角笛 75 1 錬金 167 モンスターの体液 氷結晶 睡眠袋 55 1 錬金 168 千里眼の薬 サボテンの花 雷光虫 75 1 錬金 169 狂走エキス 龍殺しの実 魚竜のキモ 65 1 錬金 170 怪力の種 カクサンの実 ランポスの皮 65 1 錬金 171 忍耐の種 ハリの実 ギアノスの皮 65 1 錬金 172 生焼け魚 コゲ魚 落陽草 90 1 錬金 75%以下をオレンジに、55%以下を赤に。 調合について 調合が成功したレシピについては、STARTメニュー→資料で確認できます。 一度調合に成功すれば調合レシピに載りますので、クエスト中に調合→リタイアすればアイテムを減らさずに調合レシピを埋めることができます。 調合時は「○」を押しっぱなしで連続調合が可能。ボックス内調合でも可能。 調合時、所持数が999以上のアイテムは999と表示されます。 調合書 購入してもアイテムボックスに入れているだけでは効果を発揮しません。 調合書はアイテムポーチに入れることで調合時の成功確率がアップします。 アイテムボックス内での調合に限り、所持していなくてもアイテムボックス内にあれば効果が上乗せされます。 調合書①~⑤は小さいものから順に持っている事で効果が上乗せされます。番号が飛んだ場合は効果が上乗せされません。 書名 効果 上乗せ効果 入手方法 調合書①・入門編 調合成功確率 +5% - 最初から村の雑貨屋で購入可能 調合書②・初級編 調合成功確率 +5% 調合成功確率+10% 最初から村の雑貨屋で購入可能 調合書③・中級編 調合成功確率+10% 調合成功確率+20% 村★2緊急「肉食竜のリーダー」クリア後の村の雑貨屋で購入可能 調合書④・上級編 調合成功確率+10% 調合成功確率+30% 村★4緊急「激突!雪獅子ドドブランゴ」クリア後の村の雑貨屋で購入可能 調合書⑤・達人編 調合成功確率+15% 調合成功確率+45% 村★5緊急「絶対強者」クリア後の村の雑貨屋で購入可能 調合書G・錬金編 錬金調合可能 - 全ての錬金調合リストを埋めた状態で行商ばあちゃんに話しかける スキル 防具の組み合わせで発動するスキルや、ネコの気まぐれスキルでも調合時の成功確率がアップします。 スキルでの調合成功確率上昇は、調合の書での上昇の効果に上乗せされます。 スキル名 効果 調合成功率+15% 調合成功確率が+15%されます 調合成功率+25% 調合成功確率が+25%されます 調合成功率+45% 調合成功確率が+45%されます ネコの調合術【小】 調合成功確率が +5%されます ネコの調合術【大】 調合成功確率が+10%されます 錬金術 調合書Gを持っていなくても錬金調合が可能になります 錬金調合 スキルの錬金術発動時か、調合書G・錬金編所持時のみ調合が可能です。 錬金調合にも成功確率が設定されている為、確率を上げるには他の調合書かスキルが必要です。
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雪山深奥 マップ特徴 ベースキャンプにはベッド、支給品、納品ボックスはありません。 エリア1ではホットドリンクもしくは寒さ無効【小】のスキルがないとスタミナの減少が早くなります。 エリア1 位置 種別 集会所G級 ① 採取 薬草ネムリ草雪山草 ② 採掘 氷結晶砥石朽ちた龍鱗ノヴァクリスタルピュアクリスタル ③ 採取 石ころ砥石氷結晶 ④ 採取 携帯砥石ホットドリンク投げナイフ解氷剤 マップ使用クエスト (クリックで展開) 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 昼 G緊急 絶対零度